vulkan run time libraries翻译(vulkan run time libraries)
需要。
1、Vulkan
(相关资料图)
Vulkan是一个跨平台的2D和3D绘图应用程序接口(API),最早由科纳斯组织在2015年游戏
开发者大会(GDC)上发表。
2、特性
同 OpenGL® 一样,Vulkan™ 也由 Khronos 集团开发。它是AMDMantle 的后续版本,
承了前者强大的低开销架构,使软件开发人员能够全面获取Radeon™ GPU 与多核 CPU 的
能、效率和功能。相对于 OpenGL,Vulkan™ 大幅降低了CPU在提供重要特性、性能和影
质量时的“API 开销”[2](CPU 在分析游戏的硬件需求时所执行的后台工作),而且可以
用通常通过 OpenGL 无法访问的 GPU 硬件特性。
独特的跨 OS 支持
Vulkan™ 能够支持深入硬件底层的控制,为 Windows® 7、Windows® 8.1、Windows®
10 和 Linux® 带来更快的性能和更高的影像质量。Vulkan™ API 还提供超高的OS兼容
性、渲染特性和硬件效率。
本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。
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